Terceira pancada de drive no pickleball: use a pressão para preparar a quinta
Aprenda quando escolher a terceira pancada de drive, como manter equilíbrio e topspin e por que avançar depois do golpe prepara uma quinta pancada mais fácil.

A terceira pancada não precisa ser sempre um drop. Em muitas trocas, um drive controlado muda o ritmo, testa a posição dos adversários e prepara uma resposta mais simples na bola seguinte. A meta não é procurar um winner a qualquer preço. É ganhar terreno e deixar o ponto mais organizado para chegar melhor à quinta pancada.
O que observar antes de escolher o drive
Comece pela devolução. Se ela vier alta, curta ou permitir que você recupere o equilíbrio, o drive pode colocar pressão. A escolha também faz sentido quando os adversários ainda estão longe da zona de não voleio, quando um deles demora a avançar ou quando as voleadas parecem desconfortáveis. Com vento, uma bola rápida e direta pode ser mais previsível do que um drop alto e lento.

A decisão muda quando a devolução é profunda, baixa e empurra você para trás. Insistir no drive nessa posição costuma transformar uma situação difícil em uma bola fácil para o outro lado. Nesse caso, use um drop com margem ou uma bola de ritmo médio até recuperar o equilíbrio.
Não escolha o alvo apenas porque há um espaço aparente. Uma bola no corpo ou perto dos pés pode incomodar mais do que uma tentativa de passar pelo canto. O meio também pode criar dúvida entre dois jogadores, mas observe primeiro como a dupla está posicionada.
Publicidade
Como executar sem trocar controle por força
Prepare-se cedo e mantenha uma base larga, com os joelhos flexionados. Deixe a raquete baixa e segure o cabo sem apertar demais. Dê um passo em direção à bola e procure o contato à frente do corpo. Evite tentar salvar o golpe apenas com o braço enquanto corre; se você estiver desequilibrado, reduza o ritmo em vez de forçar.
O movimento pode subir de baixo para cima para criar topspin. A raquete deve acelerar através da bola, e a finalização deve apontar para o alvo e terminar alta. Pense em mudar o ritmo, não em bater com força máxima. Um drive controlado mantém você pronto para a decisão seguinte.
Depois do contato, avance um ou dois passos enquanto a bola viaja. Faça um split-step quando o adversário estiver prestes a tocar nela. Se a resposta vier baixa, prepare as mãos para um drop ou reset. Se subir, avance para atacar. O golpe só funciona como parte da sequência quando você continua acompanhando a jogada.
O objetivo costuma estar na combinação entre o drive e a quinta pancada. O drive pode provocar um bloqueio ou uma defesa desconfortável. Já mais perto da rede, você pode usar a quinta pancada para enviar uma bola curta à zona de não voleio.

Erros comuns e treino progressivo
Se a bola voa longa, confira primeiro o equilíbrio e o ângulo da face da raquete antes de tentar aumentar o topspin. Se ela bate na rede, talvez a face esteja fechada demais ou o contato esteja atrasado. Se o golpe fica curto, veja se você está levando o peso para trás em vez de avançar através da bola.
Para treinar, faça dez drives de forehand e dez de backhand, mirando uma zona ampla no centro ou perto dos pés. Depois, alterne três alvos: linha, meio e diagonal. Na etapa seguinte, peça a um parceiro que misture devoluções altas e profundas. Antes de cada bola, diga “drive”, “drop” ou “ritmo médio”. Assim, você pratica a leitura junto com a execução e a recuperação, em vez de repetir o movimento sem tomar uma decisão.
Por fim, varie o ritmo e os ângulos. A pergunta decisiva não é “consigo bater forte?”, mas “este golpe me deixa em melhor posição para a bola seguinte?”. Se a resposta for não, escolha uma bola mais segura e reorganize os pés antes de tentar acelerar novamente.
Sobre o autor
O PickleballTrue é mantido por um jogador amador do Vietnã. Nossos guias explicam técnica, regras e equipamento em linguagem simples para iniciantes e jogadores de clube, e corrigimos erros assim que os leitores nos avisam. Saiba mais sobre nós →
Publicidade